Hu O On

Privacy Policy / Gizlilik Politikası / Política de Privacidad

Package: com.eskrepo.huoon Effective date: 15 July 2026 Languages: TR / EN / ES

1. Giriş

Bu Gizlilik Politikası, Hu O On adlı mobil oyunda hangi verilerin işlendiğini, bu verilerin neden kullanıldığını, hangi üçüncü taraf servislerin devrede olduğunu ve oyuncuların seçimlerini nasıl yönetebileceğini açıklar.

Hu O On, hikaye odaklı bir dedektif macera oyunudur. Oyun; kayıt sistemi, dil ayarları, ses ayarları, reklam gösterimi, analiz ve cihaz uyumluluğu gibi işlevler için sınırlı veri işler.

2. Topladığımız veya İşlediğimiz Veri Türleri

Veri türüKullanım amacı
Oyun ilerlemesi ve kayıt slotlarıOyuncunun kaldığı yerden devam edebilmesi, sahne kilitleri, ipuçları, güven/şüphe puanları ve hikaye seçimlerinin korunması.
Dil, ses ve yazı hızı ayarlarıOyunun Türkçe, İngilizce veya İspanyolca gösterilmesi; ses seviyesi ve metin hızının oyuncu tercihine göre saklanması.
Cihaz ve uygulama bilgileriUygulama kararlılığı, performans ölçümü, reklam uyumluluğu ve hata ayıklama amaçları.
Reklam tanımlayıcıları ve rıza durumuGoogle AdMob üzerinden reklam gösterimi, frekans sınırlama, kişiselleştirilmiş/kısıtlı reklam tercihleri ve yasal rıza yönetimi.
Analitik olaylarıFirebase Analytics ile genel kullanım akışlarının, bölüm ilerlemesinin ve uygulama performansının toplu şekilde anlaşılması.

3. Yerel Kayıtlar ve Oyun İlerlemesi

Oyun kayıtları cihaz üzerinde yerel olarak tutulabilir. Bu kayıtlar; tamamlanan sahneler, kilitli sahneler, bayraklar, ipuçları, karakter güven/şüphe değerleri, telefon sohbet geçmişi ve ayar tercihlerini içerebilir.

Bu bilgiler oyunun hikaye mantığını sürdürmek için kullanılır. Örneğin, bir sahnenin tamamlanması yeni bir bölümün açılmasını sağlayabilir veya yanlış bir seçim bir karakterle geçici kilitlenme yaratabilir.

4. Dil Ayarları

Hu O On şu dilleri destekler: Türkçe, İngilizce ve İspanyolca. İlk açılışta cihaz dili desteklenen dillerden biriyle eşleşirse oyun bu dili seçebilir. Oyuncu daha sonra ayarlardan dili değiştirebilir.

Dil tercihi cihazda saklanır ve oyun içi sahne metinleri, telefon mesajları, menüler ve bazı bildirim metinleri için kullanılır. Dil tercihi tek başına oyuncuyu tanımlamak için kullanılmaz.

5. Reklamlar ve Rıza Yönetimi

Oyunda Google AdMob kullanılabilir. Reklamlar; uygulama açılış reklamı veya bölüm sonu geçiş reklamı gibi formatlarda gösterilebilir. Reklam deneyimini daha adil tutmak için oturum başına limit, günlük limit ve bekleme süresi uygulanabilir.

Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık veya benzeri rıza gerektiren bölgelerde Google UMP rıza akışı kullanılabilir. Rıza durumuna göre kişiselleştirilmiş veya kişiselleştirilmemiş reklamlar gösterilebilir ya da reklam isteği kısıtlanabilir.

6. Üçüncü Taraf Servisler

Bu servislerin kendi gizlilik politikaları geçerlidir. Google politikaları için Google Privacy Policy adresini inceleyebilirsiniz.

7. Çocukların Gizliliği

Hu O On genel kitleye yönelik bir dedektif oyunudur ve özellikle 13 yaş altı çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayı amaçlamaz. Bir ebeveyn veya yasal temsilci, bir çocuğa ait kişisel verinin işlendiğini düşünürse geliştiriciyle iletişime geçebilir.

8. Veri Paylaşımı

Kişisel veriler satılmaz. Ancak reklam, analiz, yasal yükümlülükler, güvenlik veya hizmet sağlayıcı entegrasyonları kapsamında gerekli veriler ilgili üçüncü taraf servislerle işlenebilir.

9. Veri Saklama ve Silme

Yerel oyun kayıtları oyuncu cihazında saklanır. Oyuncu uygulama verilerini cihaz ayarlarından temizleyerek veya oyunu kaldırarak yerel kayıtları silebilir. Üçüncü taraf servislerde işlenen veriler ilgili servislerin saklama politikalarına tabidir.

10. Oyuncu Hakları

Bölgenize göre erişim, düzeltme, silme, işleme itiraz etme, rızayı geri çekme veya veri taşınabilirliği gibi haklara sahip olabilirsiniz. Reklam rızası Google tarafından sağlanan rıza ekranları üzerinden yönetilebilir.

11. Güvenlik

Uygulama verileri makul teknik önlemlerle korunmaya çalışılır. Ancak hiçbir elektronik sistem tamamen risksiz değildir. Oyuncular, cihazlarını güncel tutmalı ve güvenilmeyen kaynaklardan APK yüklememelidir.

12. Değişiklikler

Bu politika zaman zaman güncellenebilir. Önemli değişikliklerde uygulama, mağaza sayfası veya yayınlanan politika sayfası üzerinden bilgilendirme yapılabilir.

13. İletişim

Gizlilik talepleri için geliştirici iletişim adresinizi bu alana ekleyin: [geliştirici e-posta adresi].

1. Introduction

This Privacy Policy explains what data is processed in the mobile game Hu O On, why it is used, which third-party services may be involved, and how players can manage their choices.

Hu O On is a narrative detective adventure game. The game processes limited data for save slots, language settings, audio settings, advertising, analytics, and app compatibility.

2. Data We Collect or Process

Data typePurpose
Game progress and save slotsTo let players continue their story, preserve scene locks, clues, trust/suspicion values, and narrative choices.
Language, volume, and text speed settingsTo display the game in Turkish, English, or Spanish and remember player preferences.
Device and app informationFor stability, performance, ad compatibility, and troubleshooting.
Advertising identifiers and consent stateFor Google AdMob ads, frequency limits, personalized/non-personalized ad choices, and legal consent handling.
Analytics eventsTo understand general usage flows, chapter progression, and app performance through Firebase Analytics.

3. Local Saves and Story Progress

Save data may be stored locally on the device. It can include completed scenes, locked scenes, story flags, clues, trust/suspicion values, phone chat history, and settings.

This information is used to maintain the story logic. For example, completing a scene may unlock a new chapter, while a wrong choice may temporarily lock a character interaction.

4. Language Settings

Hu O On supports Turkish, English, and Spanish. On first launch, the app may use the device language if it is supported. Players can change the language later in settings.

The language preference is stored on the device and is used for scene text, phone messages, menus, and selected notifications. The language preference alone is not used to identify the player.

5. Ads and Consent

The game may use Google AdMob. Ads may appear as app open ads or chapter-complete interstitial ads. To improve the experience, the game may use per-session limits, daily limits, and cooldowns.

In regions that require consent, such as the EEA or the UK, Google UMP may be used to collect and manage ad consent. Depending on the consent state, ads may be personalized, non-personalized, restricted, or not requested.

6. Third-Party Services

These services have their own privacy policies. See Google Privacy Policy.

7. Children's Privacy

Hu O On is a general-audience detective game and does not knowingly seek to collect personal data from children under 13. Parents or legal guardians may contact the developer if they believe a child's personal data has been processed.

8. Data Sharing

Personal data is not sold. Limited data may be processed by third-party services where necessary for advertising, analytics, legal compliance, security, or service integrations.

9. Retention and Deletion

Local save data is stored on the player's device. Players can delete local data through device settings or by uninstalling the app. Data processed by third-party services is subject to those services' retention policies.

10. Player Rights

Depending on your region, you may have rights to access, correct, delete, object to processing, withdraw consent, or request data portability. Advertising consent may be managed through Google's consent forms where available.

11. Security

The app uses reasonable technical measures to protect data. However, no electronic system is completely risk-free. Players should keep their devices updated and avoid installing APKs from untrusted sources.

12. Changes

This policy may be updated from time to time. Significant changes may be announced in the app, store listing, or hosted policy page.

13. Contact

Add your developer contact address here: [eskrepo@gmail.com].

1. Introducción

Esta Política de Privacidad explica qué datos se procesan en el juego móvil Hu O On, por qué se utilizan, qué servicios de terceros pueden intervenir y cómo los jugadores pueden gestionar sus opciones.

Hu O On es una aventura narrativa de detectives. El juego procesa datos limitados para partidas guardadas, idioma, sonido, velocidad de texto, anuncios, analíticas y compatibilidad de la aplicación.

2. Datos que Recopilamos o Procesamos

Tipo de datoFinalidad
Progreso del juego y ranuras de guardadoPermitir continuar la historia, conservar escenas bloqueadas, pistas, valores de confianza/sospecha y decisiones narrativas.
Idioma, volumen y velocidad de textoMostrar el juego en turco, inglés o español y recordar las preferencias del jugador.
Información del dispositivo y de la appEstabilidad, rendimiento, compatibilidad publicitaria y solución de problemas.
Identificadores publicitarios y estado de consentimientoAnuncios de Google AdMob, límites de frecuencia, opciones de anuncios personalizados/no personalizados y gestión legal del consentimiento.
Eventos analíticosComprender flujos generales de uso, avance por capítulos y rendimiento mediante Firebase Analytics.

3. Guardados Locales y Progreso

Los datos de guardado pueden almacenarse localmente en el dispositivo. Pueden incluir escenas completadas, escenas bloqueadas, banderas de historia, pistas, valores de confianza/sospecha, historial de chats telefónicos y ajustes.

Esta información mantiene la lógica narrativa. Por ejemplo, completar una escena puede abrir un capítulo nuevo, mientras que una elección incorrecta puede bloquear temporalmente una interacción.

4. Ajustes de Idioma

Hu O On admite turco, inglés y español. En el primer inicio, la app puede usar el idioma del dispositivo si está soportado. El jugador puede cambiarlo después desde ajustes.

La preferencia de idioma se guarda en el dispositivo y se usa para textos de escenas, mensajes telefónicos, menús y algunas notificaciones. La preferencia de idioma por sí sola no se usa para identificar al jugador.

5. Anuncios y Consentimiento

El juego puede usar Google AdMob. Los anuncios pueden aparecer al abrir la app o como intersticiales al completar capítulos. Para mejorar la experiencia, pueden aplicarse límites por sesión, límites diarios y periodos de espera.

En regiones que requieren consentimiento, como el EEE o Reino Unido, puede usarse Google UMP para recopilar y gestionar el consentimiento publicitario. Según el estado del consentimiento, los anuncios pueden ser personalizados, no personalizados, restringidos o no solicitarse.

6. Servicios de Terceros

Estos servicios tienen sus propias políticas de privacidad. Consulte Google Privacy Policy.

7. Privacidad de Menores

Hu O On es un juego de detectives para público general y no busca recopilar conscientemente datos personales de menores de 13 años. Padres o tutores pueden contactar al desarrollador si creen que se han procesado datos de un menor.

8. Compartición de Datos

Los datos personales no se venden. Algunos datos limitados pueden ser procesados por servicios de terceros cuando sea necesario para publicidad, analíticas, cumplimiento legal, seguridad o integraciones.

9. Conservación y Eliminación

Los guardados locales se almacenan en el dispositivo del jugador. El jugador puede borrar datos desde los ajustes del dispositivo o desinstalando la app. Los datos procesados por terceros se rigen por sus propias políticas de conservación.

10. Derechos del Jugador

Según su región, puede tener derechos de acceso, corrección, eliminación, oposición, retirada del consentimiento o portabilidad. El consentimiento publicitario puede gestionarse mediante los formularios de Google cuando estén disponibles.

11. Seguridad

La app utiliza medidas técnicas razonables para proteger los datos. Sin embargo, ningún sistema electrónico es completamente libre de riesgos. Mantenga su dispositivo actualizado y evite instalar APKs de fuentes no confiables.

12. Cambios

Esta política puede actualizarse ocasionalmente. Los cambios importantes pueden anunciarse en la app, la ficha de tienda o la página publicada de la política.

13. Contacto

Agregue aquí el correo de contacto del desarrollador: [correo del desarrollador].